wiki:installRapide

Notice pour utiliser rapidement le plugin

Installation

Version stable

Cette version correspond à la révision 150 : version de la fin du projet de PPE + ajout lib 64 bit

  • Télécharger l'archive de la dernière version stable du plugin : Veha_Semantic_Editor_v1.0-r150.zip
  • Décompresser le contenu dans le répertoire de scripts de Blender (~/.blender/scripts pour la distribution Ubuntu, /usr/share/blender/scripts pour la distribution Gentoo)
  • Renommer le répertoire Trunk en VEHA_IE

Dernière version sur svn (vous devez posséder les droits d'accès à SVN)

Cette solution permet d'avoir la version la plus à jour du plugin

  • Récupérer les sources
    svn co --no-auth-cache --username USERNAME http://svn-cerv.ath.cx:/svn_ppe/pluginBlender/trunk VEHA_IE
    
  • Créer un lien symbolique :
    • Sous Ubuntu :
      ln -s `pwd`/VEHA_IE ~/.blender/scripts/
      
    • Sous Gentoo :
      ln -s `pwd`/VEHA_IE /usr/share/blender/scripts/
      

Première utilisation du plugin

Après avoir ouvert blender, il est conseillé de créer une sous fenêtre verticale à côté de l'espace graphique.

  • Changer le type de cette sous fenêtre en "scripts window"
  • La première fois, cliquer sur "script -> Update Menus"
  • Exécuter le plugin en cliquant sur : "script -> Misc -> Load VEHA SEMANTIC EDITOR"
  • Activer les évènements de la fenêtre 3D : "View -> Space Handler Scripts -> interactor.py"

Remarques :

  • l'édition de la sémantique via les évènements n'a d'effet que si le plugin (menu principal) est lancé dans une sous-fenêtre.
  • pour ajouter de la sémantique aux objets ou exporter un fichier XML, il est nécéssaire d'importer le modèle de classes (XMI)

Autres informations

  • Documentation complète du plugin : mode d'emploi (pdf) (Changement / Mise à jour de la bibliothèque VEHA, différents menus en détail, ...)
  • Rapport du projet : PluginBlender.pdf (point de vu programmation)
  • Personne à contacter : septsault@…, tduchate@… ou qhallay@…