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Téléchargement de la dernière version du code

Dans votre shell préféré, tapez la commande suivante, pour vérifier que tout fonctionne :

svn info --no-auth-cache --username [votre_login] http://svn-cerv.ath.cx:/svn_ppe/nanoWorld

Si vous avez un compte avec les droits d'écriture, utilisez le, sinon, vous pouvez contacter l'administrateur pour obtenir les coordonnées du compte "guest", qui permet d'accéder avec les droit en lecture seule.

Ensuite, pour récupérer le code du jeu, tapez la commande suivante :

svn checkout --no-auth-cache --username [votre_login] http://svn-cerv.ath.cx:/svn_ppe/nanoWorld [répertoire_local] 

Pour récupérer la dernière version du code, placez vous dans votre [répertoire_local] puis tapez la commande

svn update .

Pour mettre à jour les sources sur le serveur, placez vous dans votre [répertoire_local] puis tapez la commande

svn commit --message "changements : ..." [répertoire_local]

Attention à ne pas uploader des fichiers temporaires ou binaire ! Nettoyer absolument vos sources avant de faire un commit.

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Les modèles 3D, textures et autres ressources ne sont pas hébergées sur le SVN, compte tenu de leur taille.
Pour les récupérer, voir  http://www.sebley.com/Datas/browse.php.
Pour en ajouter, envoyez les dans une archive à s8leyaou@….

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