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Exigences fonctionnelles

Création de la base de mouvements

A partir de fichier de motion capture (.bvh) une base de mouvements sera créée afin de facilité la reconstruction d'un mouvement "réel". Cette base ne sera générée qu'une seule fois afin de limiter le temps de traitement de l'application. Celle ci sera exploitée lors de la recontruction d'un mouvement. Elle permet aussi la reconstruction de fichier bvh en cas de necessité.


Interface Homme Machine

Elle permet d'interagir avec les différentes contraintes fixées par l'infographiste. Celle ci représentera l'humanoïde ainsi que les clusters cartésiens et angulaires de chaque contraintes.


Exploitation de la base de mouvements

Une fois les contraintes précédentes fixées, une recherche est efféctuée dans la base de mouvements afin de recomposer au mieux le mouvement voulu. Un lissage pourra être envisagé dans le but d'obtenir un mouvement plus réaliste (moins sacadé).